1. 预期与现实的鸿沟

我始终认为,将大部分时间投入到工作、学习和思考中,是我人生的主旋律。坦白说,我做得并不好,尤其是最近几天, 我看了下自己的时间账单,我这一天中超过 50% 的时间消耗在了刷抖音和打游戏上,感觉离“终局”还挺遥远的,所以我做了反思。

2. 任务门槛过高导致的“启动困难”

很多时候,工作停滞是因为任务太难、太枯燥,导致大脑产生了本能的抗拒。

  • 案例: 比如我要分析视频结尾云台抖动的原因,需要从冗长的日志中大海捞针。这种费劲的事,普通人(包括我)直觉上都不想干。

  • 思考: 当无法快速投入工作时,我需要反思:是不是这个事情太难了? * 行动: 我尝试通过降低难度来破局。我做了一个简单的 Web 工具,可以读取视频 Meta 信息并展示绝对时间,这样就能快速对应日志里的时间戳。一旦任务难度降低,我就能迅速进入状态。

这里边我再举一个例子,就是我们现在做 AI篮球视频自动剪辑,会遇到各种各样的情况,就每次有用户反馈问题,我都特别不想解决。 我认为,对于我来说,分期起来过于复杂,过于难。 所以我给自己做了一个工具。 能够回溯目标检测结果。 然后再遇到类似的问题,首先,我们会看一下当时的目标检测结果是什么样子。 虽然并不一定能够直接得到答案,但是能够让我更快地进入到用户的问题当中。
Img

3. 定向注意力的“电量”耗尽

下午一点半左右,结束一阶段工作后我感到极度疲惫,于是玩了两三小时游戏,回过头发现状态反而回满了。 我查了一下 Gemini,得到了两个很有启发性的概念:

  • 定向注意力(Directed Attention): 工作和逻辑处理时消耗的能量。哪怕活儿不多,只要在克制分心,你的“心理电池”就在持续放电。

  • 无意注意力(Involuntary Attention): 游戏提供的“软性入迷”状态。根据“注意力恢复理论”(ART),这种切换能让疲劳的定向注意力得到真正的休息,就像给发烫的 CPU 吹了阵凉风。

结论: 工作和学习需要定时的“充放电”。我现在引入了番茄钟工作法,感觉节奏感好了很多。

4. 知识的回旋镖:福格行为模型

在思考“化繁为简”时,我突然产生了一种熟悉感。翻看六个月前的博客(9月4日),我发现自己写过一篇关于《福格行为模型》的文章。 那里提到的核心概念正是:简单及时的正反馈

那一刻我感觉,有价值的知识就像回旋镖。即便当时你只是了解、学习了它,并没有完全内化,但只要它真的有用,终有一天它会在你最需要的时候,重新击中你的大脑。

5. 摄入与释放的平衡

今天还学到一个观点:如果一个人对知识只有摄入而没有释放,就会陷入“不在状态”的泥潭。学完知识后及时地分享或应用出去,是保持心理健康和学习效能的关键。虽然还没大规模实践,但我觉得有道理。


总结

这3个习惯难度拆解注意力管理刻意释放 看起来还是比较稀疏平常的,也不高深。但是,如果说你回头去看我9月4日写的那一篇《福格行为模型》。好像一样又好像不一样。获取一个知识,又经历过一段时间的实践之后。再进行复盘,那么就会有别样的收获。