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    <title>无限犯错</title>
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    <description>但凡伟大一点的目标，都是经得起尝试和挑战。记录技术实践、AI 协作，以及关于成长与生活的思考。</description>
    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Mon, 14 Sep 2026 08:30:00 GMT</lastBuildDate>
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      <title>AI正在变小，并走进每一台设备</title>
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      <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 08:30:00 GMT</pubDate>
      <description>最近看了一份八月份的 AI 技术趋势总结，里面又出现了很多新模型。 现在模型发布得太快了，今天是 Qwen，明天是 GLM，后天又是 Gemini 和 DeepSeek。看得多了，很容易对各种榜单和参数感到麻木。 但这次还是有两件事让我非常震惊。 第一，一个可以运行在个人电脑上的…</description>
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      <title>云台跟踪算法研发中的 AI 实践与思考</title>
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      <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 07:35:00 GMT</pubDate>
      <description>过去几个月，我一直在进行 Like Sports 云台跟踪算法的研发。回顾这段时间，我最大的感受是：AI 带来的价值，已经不只是“帮我写代码”，而是在逐步改变整个研发过程。 下面是我在这几个月实践中最重要的三点收获。 一、用框架思维驾驭 AI 通过深入实践，我明显感受到研发效能和…</description>
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      <title>人是认知的吝啬鬼怎么理解</title>
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      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 16:00:54 GMT</pubDate>
      <description>当我看到“吝啬”，会感觉人类的劣根性。但其实这误解了人类大脑精妙的生存智慧。 认同——这是大脑的“生理铁律” 人类大脑仅占体重的2%，却消耗全身20%的能量。在进化长河中，能量意味着生死。如果对每一个信息（比如迎面而来的是树枝还是毒蛇）都进行深度逻辑分析，我们早就被淘汰了。 因此…</description>
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      <title>关于自己、未来和公司的思考</title>
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      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 17:35:46 GMT</pubDate>
      <description>一、公司的命运与我的命运有关，但不完全绑定 最近想了很多关于自己、未来和公司的事情。 我希望公司最终能够成功，能够上市、赚钱、创造足够大的价值。我也认可自己能够借助公司和 Leader 的势能成长，比如借助虎牙不断尝试产品、探索方向的机会。 但与此同时，我也必须清楚地知道： 创业…</description>
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      <title>简单且有趣</title>
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      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 02:17:38 GMT</pubDate>
      <description>让事情变得简单有趣。 我这几天工作下来，发现总有那么一些同事，上班就像上坟一样。可班总得上吧，你没法不干。倒不如让自己上班的时候轻松快乐一点。那怎么才能轻松快乐？就是让工作任务的结果变得简单、有趣。我深信大多数人都不喜欢太难的工作。就算碰上很有挑战的任务并且解决了，也会极大地消耗…</description>
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      <title>AI时代软件工程师的出路</title>
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      <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 15:24:31 GMT</pubDate>
      <description>上周我去了一趟深圳出差，和我上一家公司的同事老白同学吃了一顿饭。 在这顿饭上呢，我们聊了一个非常火的话题：现在的各种 AI 工具，在写代码方面，已经超越 99% 的软件工程师了。 那么未来，像我们这样子的软件工程师的出路在哪里？ 当时我们并没有探讨出来一个明确的结果。在坐飞机回北…</description>
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      <title>死去活来的过程</title>
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      <pubDate>Tue, 05 May 2026 17:06:40 GMT</pubDate>
      <description>当做一件事情或者追求一个目标的时候很痛苦，折磨的你死去活来的时候，应该如何鼓励自己？ 最近我在做关于篮球云台的算法 ，1）完全没有实现思路 2）好像能运行，到真实的球场一塌糊涂。 3）专业算法技术ByteTrack 等完全没有概念 4）排查一个问题涉及几百条信息。 恰巧我了解到了…</description>
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      <title>平常心慢慢来</title>
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      <pubDate>Tue, 05 May 2026 16:40:32 GMT</pubDate>
      <description>最近在工作中观察领导的工作状态，面对复杂情况快速梳理思路、高效解决问题。特别是在与人沟通时，能在“亲切感”与“专业”之间找到平衡。 那么他的这种表现是怎么来的呢？ 中午吃饭他讲了21年，他在做水滴互助业务和筹业务面临的那种死去活来的挑战。 所以我能突然顿悟，这种“降维打击”般的逻…</description>
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      <title>透过奖励看问题</title>
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      <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 18:17:27 GMT</pubDate>
      <description>看一件事情的奖励：看到做不完堆积如山的工作会内耗，会内耗，会焦虑，忍不住去想在deadline没完成的负面影响；主观感情上会让你回避事情，以及产生消极情绪；尝试透过奖励看工作，直播功能做完了，能去找用户一波认知， 会员做完能收一波钱，解决了用户的问题，这个用户的续费又稳了。 要相…</description>
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      <title>和Leader相处的收获</title>
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      <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 17:56:03 GMT</pubDate>
      <description>我的领导是一个很厉害的人。通过一年的相处，对我来说收获还是蛮多的 设定高目标：敢于设定高目标，并且设定目标的时候，不会那么看care这个目标是否能够达到，是否能够实现。 不气馁：是在设定高目标之后，势必会受到强烈的负反馈，结果没有那么容易达到。我相信很多人在这种情况下会气馁。 但…</description>
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      <title>三十而立</title>
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      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 15:04:59 GMT</pubDate>
      <description>“吾十有五而志于学，三十而立，四十而不惑，五十而知天命，六十而耳顺，七十而从心所欲，不逾矩。” 三十而立，这句话很早就听说过了。 我一直以为是三十岁成家立业的意思， 每每想到还是有点焦虑的。 我又特意AI了一下，AI给的解释如下。 指在30岁左右，确立了人生的大方向、价值观和为人…</description>
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      <title>超分技术评估</title>
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      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 14:36:16 GMT</pubDate>
      <description>顾名思义，所谓超分，就是让视频的画面变得更清晰。 我们的业务场景下有一个需求，是将原本竖屏导出的画面变得更清晰。经过两天的技术调研，得出了一个结论： 不论云上还是端上都做不到很哇塞的程度，云上有效果，成本比较高，手机端上看不到正向效果，且处理时间长。 以下测试以9s的竖屏视频为基…</description>
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      <title>交易效用</title>
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      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 03:52:27 GMT</pubDate>
      <description>我们小区门口有两家卖熟食的店，一家叫马家楼，一家叫卤万家。我平时喜欢买两个炒菜拼一份，方便又实惠。 马家楼的菜，原价就是12块钱，不打折，也没什么会员价，明码实价。 卤万家呢，原价标15块钱，但我办了它家的会员，打完折是13块钱。 我自己也清楚，马家楼12块比卤万家13块更便宜，…</description>
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      <title>RF-DETR VS Yolo</title>
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      <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 12:49:52 GMT</pubDate>
      <description>核心差异 对比维度 RF-DETR YOLO --- --- --- 技术架构 Transformer（DINOv2骨干 可变形注意力） CNN（卷积神经网络） 核心优势 精度之王 ，复杂场景（遮挡/小目标/密集）表现优异 速度之王 ，部署灵活，生态成熟 精度天花板 60.5 m…</description>
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      <title>行为古怪的人并不一定都是疯子</title>
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      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 15:30:54 GMT</pubDate>
      <description>当我们看到别人做出离谱、诡异或极端的行为时，我们的大脑为了省事，往往会直接得出一个结论：“这个人脑子有毛病”或者“他是个疯子”。但《社会性动物》中提出这条定律，是为了提醒我们一个被严重低估的事实： 情境（Situation）对人行为的控制力，远远超乎我们的想象。 核心机制 当我们…</description>
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      <title>从LLMs获取结构化输出</title>
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      <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 16:33:21 GMT</pubDate>
      <description>2025年底的共识是：想把 LLM 真正用到生产里，几乎绕不开“结构化输出”这一关。 目前主流的几种实现方式（由弱到强） 方式 可靠性 实现难度 代表工具/技术 备注 ----------- ----- ---- ---------------------------------…</description>
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      <title>LLM安全护栏</title>
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      <pubDate>Sat, 07 Mar 2026 16:08:17 GMT</pubDate>
      <description>NeMo Guardrails NeMo Guardrails 是 NVIDIA 出品的开源工具包（Apache 2.0 许可，GitHub 星数 5k+），专门帮你给基于大模型（LLM）的聊天机器人、AI Agent、Copilot 等应用加“安全护栏”（guardrails）…</description>
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      <title>警惕API到MCP转换</title>
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      <pubDate>Sat, 07 Mar 2026 15:28:20 GMT</pubDate>
      <description>为什么是警惕 性能 &amp; 效率问题 （Token 爆炸、上下文污染）： 传统 API 是为 人类开发者 设计的：细粒度（granular）、原子操作（atomic），比如一个订单流程可能要调用 10+ 个小 API（查库存 → 扣款 → 更新状态 → 发通知）。 AI Agent…</description>
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      <title>警惕AI加速影子IT</title>
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      <pubDate>Sat, 07 Mar 2026 15:20:14 GMT</pubDate>
      <description>AI 让“非程序员”（业务人员、运营、市场等）超级容易自己搞小工具、小集成、小应用，不用再等 IT 部门排期了。 以前：想连两个系统，得找开发写代码，几个月起步。 现在：用 AI 无代码平台，几小时甚至几分钟就能“拼”出来。 听起来很爽对吧？但 Thoughtworks 说： 这…</description>
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      <title>损失厌恶与心智负担</title>
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      <pubDate>Fri, 06 Mar 2026 12:27:31 GMT</pubDate>
      <description>损失厌恶的核心逻辑： 丢失 100 块钱的痛苦，远大于捡到 100 块钱的快乐。 这个理论听起来简单，但在现实生活中，它的表现往往没那么直观。分享一个我亲身的例子。 我家楼下有一个公用车位，经常需要抢占。昨天晚上，我运气不错，刚好停到了这个位子上。 到了今天中午，我想去买饭。虽然…</description>
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