跳到正文
∞无限犯错
首页文章归档关于
搜索

分类

技术

共 65 篇 · 第 4 / 7 页

  • 2025-09-24技术 · 感想约 2 分钟

    近期图像算法工作的感想

    最近做这个篮球视频解构项目,发现手机端跑AI模型这件事,和我之前的所有开发经验特别不一样 图像处理特有领域知识 图片区分RGB、YUV这些图像格式,YUV更友好,而且RGB和YUV都有很多种标准,YUV对硬件更友好,RGB对模型更友好。 在芯片上除了我们常常所熟知的GPU、CPU…

  • 2025-09-22技术 · 优化约 2 分钟

    基于DirectByteBuffer的零拷贝技术优化图片分析性能

    摘要 本文档详细描述了在Android端检测系统中使用零拷贝技术(DirectByteBuffer)优化RGBA图像数据传输性能的完整技术方案。通过消除Java层到Native层的数据复制开销。 项目背景 1.1 系统架构 我们的篮球检测系统采用Flutter Android N…

  • 2025-09-21技术 · 视野约 2 分钟

    图片从YUV转化成RGB能用的ARM芯片的高级特性

    “YUV 转换成 RGB”是一个很典型的图像处理任务,它涉及到像素数据的并行计算。ARM 芯片为了加速这类工作,主要依赖两种“高级能力”: 专门的硬件单元 和 高级指令集 。 专用硬件单元 (GPU/VPU) 这是最快的加速方式。现代 ARM 处理器,比如手机、平板和智能电视上的…

  • 2025-09-18技术 · 方法论约 3 分钟

    软件开发中的轮子哲学

    什么是轮子哲学 "不要重复发明轮子 (Don't Reinvent the Wheel)" 轮子哲学是软件开发中的一个重要原则,核心思想是: 在快速开发的前提下,当遇到足够复杂且通用的逻辑时,应该优先考虑使用已有的、经过验证的成熟组件,而不是从零开始自己实现。 案例分析:YUV转…

  • 2025-09-16技术 · 问题甜点约 3 分钟

    EGL上下文多线程问题分析与解决方案

    问题现象 错误日志 具体表现 第一次创建 NativeCameraView 时GPU处理正常 重新在不同线程创建 NativeCameraView 时GPU处理失败 系统自动回退到CPU处理,影响性能 问题分析 调用链路 错误触发点 根本原因:EGL上下文线程绑定机制 为什么存在…

  • 2025-09-14技术 · 方法论约 6 分钟

    AI编程之高效提示词

    在新的AI编程辅助范式下,我们的生产效率和生产工艺都发生了转变。经过近1年的尝试,对AI辅助编程有了一个比较清晰的认知,然而,我们需要澄清一个常见误解: 我们讨论的不是随意将idea生成系统的效率 。你可能看到过有人和AI说"我要生成一个问卷系统",AI就能快速完成。但这种演示场…

  • 2025-09-14技术 · 思考约 1 分钟

    AI工具跨语言开发的思考

    最近我做了c++ java flutter 混合的项目? 写了一段C++的代码逻辑,是将YUV格式的图片数据转化为RGB图片的数据。我使用Claude Code。 这个逻辑的复杂点在于: 以前我们是用CPU做的转化,我们要改成GPU做转化 底层要使用GPU/OpenGL的SDK以…

  • 2025-09-06技术 · 问题甜点约 1 分钟

    JPA与MySQL JSON_EXTRACT布尔值查询问题

    问题描述 在使用Spring Data JPA的 @Query 注解进行MySQL原生查询时,当查询条件涉及JSON字段的布尔值比较时,可能会出现查询结果为空的问题。 问题原因 MySQL 8.0的 JSON EXTRACT 函数返回原生布尔类型( true / false ),…

  • 2025-08-25技术 · 问题甜点约 1 分钟

    Xcode 报错 "Framework 'Pods_Runner' not found"

    这个错误通常出现在使用 CocoaPods 管理的 iOS 项目中,特别是 Flutter 项目中。以下是原因和解决方法: 错误原因 CocoaPods 依赖未正确安装 :项目使用了 CocoaPods 管理依赖,但必要的框架未正确安装或链接 Flutter 项目常见问题 :在…

  • 2025-08-13技术 · 工具约 3 分钟

    Git Rebase vs Merge:理解两者区别与应用场景

    在Git版本控制中,当我们需要将不同分支的代码整合在一起时,主要有两种方式: rebase 和 merge 。虽然它们都能达到合并代码的目的,但工作原理和最终效果却大不相同。 基本概念 Merge(合并) Merge是将两个分支的历史记录合并在一起,创建一个新的合并提交(merg…

  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 下一页

© 2026 JohnZhu · 记录技术实践与生活思考

文章归档RSSGitHub